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Capturas de Tela PSO PC DC Resistência
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Re: Capturas de Tela PSO PC DC Resistência
@onion15@
Só agora que eu reparei.
O Klyde está quase no nível 200 também.
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Re: Capturas de Tela PSO PC DC Resistência
E lá vou eu de novo.
Sempre começando boneco novo.
Essa é a ELENOFF.

PSOv1.
Eu não tenho jeito mesmo.
@onion37@
Sempre começando boneco novo.
Essa é a ELENOFF.

PSOv1.
Eu não tenho jeito mesmo.
@onion37@
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Re: Capturas de Tela PSO PC DC Resistência
Caramba!
Achei que não ia conseguir terminar a MoopUp Operation 1.
Completei nos últimos minutos do tempo.
Foi tenso demais.
Minha personagem tá bem fraquinha, então o desafio foi real.
Mas no fim… foi muito legal.

Há diversão na fraqueza.
@onion17@
Achei que não ia conseguir terminar a MoopUp Operation 1.
Completei nos últimos minutos do tempo.
Foi tenso demais.
Minha personagem tá bem fraquinha, então o desafio foi real.
Mas no fim… foi muito legal.

Há diversão na fraqueza.
@onion17@
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Re: Capturas de Tela PSO PC DC Resistência
A última sala das missões Endless Nightmare é simplesmente insana.
O design, o ângulo de câmera... tudo contribui pra criar aquela tensão que te faz segurar o controle com força.
Olha isso:

Vixe.
Cheguei tarde demais... a pobre Force foi massacrada.
Sangrou até a morte.

O design, o ângulo de câmera... tudo contribui pra criar aquela tensão que te faz segurar o controle com força.
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Vixe.
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Re: Capturas de Tela PSO PC DC Resistência
Nunca me diverti tanto com um Rifle.
Recentemente, encontrei um Shadow Rifle jogando com minha Racaseal, e desde então estou apelando nessa arma. XD
A capacidade dela de atingir inimigos à distância com ataques especiais faz cada disparo parecer uma aposta: será que a morte instantânea vai acontecer dessa vez?
Esse suspense constante é quase viciante.
Na imagem abaixo, consegui capturar o efeito visual desse ataque especial, uma névoa roxa envolvente, quase mística.

Já a luta contra o De Rol Le no modo Normal Offline foi um teste de paciência.
Não lembro quanto tempo levei, mas ele fez aquele ciclo de apagar as luzes três vezes.
Não foi um combate exatamente difícil… só longo e cansativo.

Recentemente, encontrei um Shadow Rifle jogando com minha Racaseal, e desde então estou apelando nessa arma. XD
A capacidade dela de atingir inimigos à distância com ataques especiais faz cada disparo parecer uma aposta: será que a morte instantânea vai acontecer dessa vez?
Esse suspense constante é quase viciante.
Na imagem abaixo, consegui capturar o efeito visual desse ataque especial, uma névoa roxa envolvente, quase mística.

Já a luta contra o De Rol Le no modo Normal Offline foi um teste de paciência.
Não lembro quanto tempo levei, mas ele fez aquele ciclo de apagar as luzes três vezes.
Não foi um combate exatamente difícil… só longo e cansativo.

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Re: Capturas de Tela PSO PC DC Resistência
Ei, Muna.Muna escreveu:
Já viu como tua personagem ficou no PSO versão 1?

Como a classe RAmarl não existe na v1, ela apareceu como uma HUnewearl.
- RIKA
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Re: Capturas de Tela PSO PC DC Resistência
@onion23@ @onion23@ kkkkkk muito legal a tensão está no Ar @onion25@Spam escreveu: 17 Jul 2025, Qui, 14:45 A última sala das missões Endless Nightmare é simplesmente insana.
O design, o ângulo de câmera... tudo contribui pra criar aquela tensão que te faz segurar o controle com força.
Olha isso:
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Cheguei tarde demais... a pobre Force foi massacrada.
Sangrou até a morte.
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Re: Capturas de Tela PSO PC DC Resistência
E a tensão continuou alta na luta contra o De Rol Le, jogando no Normal Online.RIKA escreveu: 19 Jul 2025, Sáb, 08:26@onion23@ @onion23@ kkkkkk muito legal a tensão está no Ar @onion25@
Minha RAcaseal ainda está fraca pra encarar ele sozinha.
Cada golpe dele exigia uma cura imediata, dois hits e era morte certa.
E foi o que aconteceu: acabei morrendo duas vezes por levar dois golpes seguidos, sem tempo pra usar um mate.
No fim, o melhor foi recolher a arma, juntar as mesetas e aceitar a derrota.

Mas nem tudo foi ruim, antes de chegar no De Rol Le, encontrei mais um Shadow Rifle.

Também testei uma Thunder Autogun por diversão.

Depois do vexame, fui fazer a missão Mop-up Operation 2.

O problema é que ela é feita pra dois jogadores.
Precisei usar aquele velho truque de atravessar a porta de dois botões com socos e chutes bem encontado entre a parede e a porta.
Próxima parada: Endless Nightmare 2.
Vamos ver no que dá.