✨ Crônicas de Motóvia
Enviado: 20 Jul 2025, Dom, 00:14
– A Lâmina das Dunas Numa noite fria sob os três sóis de Motóvia, Kira sente o aroma da tempestade se aproximando — não do clima, mas do destino.
A Jornada Começa Kira, agora uma arqueóloga guerreira respeitada em Aiedo, descobre uma placa de cerâmica enterrada nas ruínas de uma antiga estação de pesquisa da BioSystems Labs. A inscrição está quase apagada, mas uma frase permanece clara: "A vida renasce entre o ferro e a poeira."
Ela convoca seu velho amigo:
Tarn – um jovem espadachim da tribo Dezorian exilado, que luta para proteger o que resta de sua cultura ancestral.
Juntos, partem para o Deserto de Zalm, em busca da mítica Lâmina das Dunas, uma arma que teria sido usada para selar uma criatura que nasceu da fusão de máquinas e energia biológica — uma aberração dos experimentos do passado.
A Sombra dos Golems Durante a travessia, eles enfrentam os Golems de Magnetita, autômatos esquecidos alimentados por tempestades eletromagnéticas. Em meio ao combate, Tarn perde seu amuleto ancestral — a chave para comunicar-se com os ventos de Dezoris.
Kira, guiada por sua intuição e por antigos diários encontrados em uma torre abandonada, percebe que o controle dos golems está vinculado a uma torre de sinal que emite uma frequência sintonizada com emoções humanas.
O Encontro Final Chegando ao Cânion de Sahar, eles encontram a criatura selada: Mek’Ra, uma fusão de inteligência artificial primitiva com tecidos sintéticos. Mas algo está errado — Mek’Ra fala em sonhos, usando vozes conhecidas. Ele tenta convencer Kira que a verdadeira ameaça não é ele, e sim o retorno das experiências de BioSystems escondidas nas minas de Shure.
A Escolha Kira deve decidir: destruir Mek’Ra e manter o ciclo de selamentos ou ouvir seu aviso e investigar o núcleo oculto de Shure. Tarn, mesmo hesitante, deixa a decisão para ela. O futuro de Motóvia pode estar além das espadas — talvez no que sobrou do passado.
Ela convoca seu velho amigo:
Tarn – um jovem espadachim da tribo Dezorian exilado, que luta para proteger o que resta de sua cultura ancestral.
Juntos, partem para o Deserto de Zalm, em busca da mítica Lâmina das Dunas, uma arma que teria sido usada para selar uma criatura que nasceu da fusão de máquinas e energia biológica — uma aberração dos experimentos do passado.
Kira, guiada por sua intuição e por antigos diários encontrados em uma torre abandonada, percebe que o controle dos golems está vinculado a uma torre de sinal que emite uma frequência sintonizada com emoções humanas.